发布时间:2025-03-03 15:55:01来源:shve.net作者:shve资源网
元气骑士挑战因子是一种特殊的游戏机制,旨在增加游戏的难度并给玩家带来额外的buff效果。今天,我们为大家介绍《元气骑士》中的“敌人分裂”挑战因子,这是其中一种常见的挑战机制。当小怪的血量降至一半以下时,它们会分裂成两个血量和体型只有原来一半的小怪。这些新出现的小怪会有更高的攻击频率和更快的移动速度,但攻击伤害、击败效果和掉落物品保持不变。
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敌人分裂 | |
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描述 | 怪物血量低于50%时会自动分裂 |
性质 | 大恶 |
来源 | 警官、联机模式开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
简介
当小怪的血量降至50%以下时,它们会分裂成两个体型和血量各为原来一半的小怪。与此同时,分裂后的小怪的攻击频率和移动速度都会得到提升,尽管它们的攻击伤害、击败效果以及掉落物品没有任何变化。
这一效果并不适用于“试作型预警猫头鹰”、“未上岸的丙型两栖海盗”和“宝箱怪”。
如果小怪被直接击败,挑战因子依然会触发。
此时,系统会视玩家已击败小怪并触发相关技能或天赋。
然而,使用死亡笔记、阿努比斯的权杖或超界者一技能维度跃迁等特殊技能秒杀的小怪,不会分裂。
阿努比斯的权杖召唤出的怪物也无法分裂。
趣闻
敌人分裂因子首次出现在2.7.0版本中。
尽管该因子增加了游戏难度,通过分裂怪物,它也为玩家提供了更多的金币和材料奖励,同时大大增加了敌人的击败数量,对于玩家收集宝石来说非常有帮助。
值得注意的是,分裂出来的小怪并不会计入地窖的击败数据。
在2.7.0版本中,宝箱怪也会进行分裂,并且会计入地窖击败数。
在4.0.1版本中,弓弩类武器击败小怪时,小怪上的箭矢也会进行分裂,并且会对分裂后的小怪造成完整的伤害。这可能是子弹分裂天赋的灵感来源。
在5.0.0版本之前,小怪在分裂后掉落的皮肤碎片、磁带和材料有时会超出最大数量,尤其是当搭配配置错误因子时,效果尤为显著。
尽管在现版本中掉落数量有所减少,但仍然可能出现掉落略多的情况,虽然无法再重现以前的辉煌。
当拥有此因子时,在遗迹场景中打开房间门后,仍可能会遇到未被击败的小怪(通常是守卫蟹)。每击败一只小怪,都会出现一个白色宝箱,虽然只有少部分宝箱可以打开。(详情请参见“画廊”)
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