发布时间:2025-03-03 14:20:01来源:shve.net作者:shve资源网
元气骑士挑战因子是一种游戏内特殊的难度机制,能够为玩家提供额外的buff效果。普通挑战因子有很多种,通常分为恶性、中性和良性三种类型。今天,我们将为大家介绍《元气骑士》中的关卡混乱挑战因子,它是其中一种普通挑战因子。如果你对如何获得这个因子以及它的具体效果感兴趣,千万不要错过!
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关卡混乱 | |
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描述 | 地牢顺序会被随机打乱 |
性质 | 中等难度 |
来源 | 警官角色、联机模式开启时触发 |
分类 | 普通挑战因子 |
因子介绍
该因子会让关卡模式以及试炼之地的关卡顺序随机化(1-1与魔法石关卡除外)。
天赋的选择将基于你实际通关的层数来确定。
金币的花费将按照你当前所处层数来计算。
当特卖日因子生效时,显示的层数将作为参考。
专注射击魔法箭的伤害也会根据显示的层数来调整。
地底行动挖宝的上限将依据你实际通关的层数来确定。
在2-5关卡中,不会出现让玩家更换天赋的特殊奸商。
隐藏的场景、第四大关的入口以及奉献池将不会出现。
同一个大关中可能会遇到不同的场景。例如,3-1可能会出现火山场景,3-2可能会是外星基地场景。
机械遗迹、奇械城和泥油海岛的场景只会在每个大关的第一小关出现。
每个大关的第一小关是唯一可以通过刷关来重置场景的地方。
在单人游戏中,地牢中的警官NPC不会为玩家提供这个挑战因子。
趣闻轶事
关卡混乱因子首次出现在2.7.0版本。
这个因子的设计灵感或许源于up主@硫酸钡Barite的吐槽:他在2019年11月4日的挑战任务中同时遇到了“武器重铸”和“随机角色”,他在动态中调侃说:“如果你真有本事,能不能把关卡顺序也随机一下()?”
这个因子的图标是一个正在梦游的吸血鬼,因此有些玩家戏称它为“梦游因子”。
这个图标的含义可能是,吸血鬼NPC通常会为玩家打开前往下一层的传送门,而梦游中的吸血鬼则会误打开错误的门。
在《元气奇事》中,吸血鬼也会打开一个不稳定的传送门。
在2.8.0版本之前,天赋的选择不仅会参考玩家实际通关的层数,还会基于经过的标志层(如1-3、1-5、2-3等),这样玩家有时能获得更多的天赋。
启用该因子后,结算页面显示的宝石数量可能会有异常,但实际数量并未改变。
在4.2.0版本中,玩家可以利用一个交互bug启动带有该因子的邪王的迷阵世界模式。通过这个因子,玩家能够更快速地进入第二、第三大关并完成结算,从而获得大量的邪王水晶。这种通过联机模式开启的房间被玩家称为“劵车”。
该bug在4.3.0版本中已被修复。
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