shve资源网:绿色、免费、安全的软件下载站!
所在位置:首页 > 新闻 > 《元气骑士》既视感挑战因子解析

《元气骑士》既视感挑战因子解析

发布时间:2025-03-03 09:30:01来源:shve.net作者:shve资源网

元气骑士挑战因子是游戏中的一种特殊机制,能够给玩家带来额外的buff效果。在游戏中,普通挑战因子种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三类。今天,小编为大家介绍《元气骑士》中的“既视感”挑战因子。如果你想了解这个挑战因子如何获得及其效果,千万不要错过!

>>>>推荐阅读:《元气骑士》挑战因子图标大全2023

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

《元气骑士》既视感挑战因子解析

既视感

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

描述 “我是不是来过这里?”
性质 中性
来源 警官、联机模式和兑换机
分类 普通挑战因子

简介

在每个大关卡中,x-2的小关卡房间布局、敌人站位、宝箱、事件、NPC以及可互动实体等,都会有一定概率与x-1小关卡完全一致(奸商是否受此影响待确认)。

例如,玩家可能会在x-2的小关卡“滴溜溜”抓抓乐中,抽到与x-1小关卡相同的奖励(天赋球除外);x-2小关卡的特殊房间药丸效果,也可能与x-1小关卡一致。

掉落物品不会受到此因子的影响。

不过,宝箱内的物品以及宝箱房间类型,可能会有所不同。

敌人的种类会根据关卡的层数变化。

此因子在“试炼之地”模式中不适用。

钓鱼的产出也不受此因子的影响。

即便是x-3、x-4,甚至x-5的小关卡,也有可能会出现与之前相同的事件,但地图可能会有所改变。

如果发生这种情况,刷新关卡也无法改变当前层的地图和事件。

轶事

“既视感”因子首次出现在4.2.0版本中。

在那个版本里,携带该因子的玩家可能会遇到场景和敌人布局的变化,但宝箱房间和特殊房间的事件保持不变。也有可能是场景和怪物布局没有变化,但宝箱房间和特殊房间的事件发生了变化(待确认)。

在早期版本中,该因子至少会生效一次,最多可以连续生效三次,使得x-2、x-3、x-4的小关卡与x-1完全相同。

不过,它对x-5小关卡并不起作用。

到5.1.0版本时,该因子的作用被修改为每个大关卡最多生效一次。

当“既视感”因子与“配置错误”因子同时出现时,玩家可能会看到小怪站位的变化。

该因子生效时,1-2初始房间仍有可能出现可互动实体。推测是原本应该出现在1-1的互动实体,因1-1初始房间限制而被清除后,才出现在1-2。

以上就是小编为大家整理的《元气骑士》既视感挑战因子介绍,更多精彩内容,敬请关注本站!

收藏

专题推荐

剑与魔龙官方手游
剑与魔龙官方手游

游戏分类:战争策略

游戏大小:105.7M

游戏语言:中文

剑与魔龙是极为精彩的国风肉鸽游戏。游戏画面为精美的2D设计,视觉效果清新怡人,每个角色的立绘都独具特色。在游戏中,玩家将面对各式各样的敌人,每一次遭遇都是全新的体验,充满了趣味性。除了视觉享受,游戏的玩法也极具创新性,采用回合制战斗机制。

[跳转]
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜