发布时间:2025-03-03 09:30:01来源:shve.net作者:shve资源网
元气骑士挑战因子是游戏中的一种特殊机制,能够给玩家带来额外的buff效果。在游戏中,普通挑战因子种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三类。今天,小编为大家介绍《元气骑士》中的“既视感”挑战因子。如果你想了解这个挑战因子如何获得及其效果,千万不要错过!
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既视感 | |
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描述 | “我是不是来过这里?” |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式和兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
简介
在每个大关卡中,x-2的小关卡房间布局、敌人站位、宝箱、事件、NPC以及可互动实体等,都会有一定概率与x-1小关卡完全一致(奸商是否受此影响待确认)。
例如,玩家可能会在x-2的小关卡“滴溜溜”抓抓乐中,抽到与x-1小关卡相同的奖励(天赋球除外);x-2小关卡的特殊房间药丸效果,也可能与x-1小关卡一致。
掉落物品不会受到此因子的影响。
不过,宝箱内的物品以及宝箱房间类型,可能会有所不同。
敌人的种类会根据关卡的层数变化。
此因子在“试炼之地”模式中不适用。
钓鱼的产出也不受此因子的影响。
即便是x-3、x-4,甚至x-5的小关卡,也有可能会出现与之前相同的事件,但地图可能会有所改变。
如果发生这种情况,刷新关卡也无法改变当前层的地图和事件。
轶事
“既视感”因子首次出现在4.2.0版本中。
在那个版本里,携带该因子的玩家可能会遇到场景和敌人布局的变化,但宝箱房间和特殊房间的事件保持不变。也有可能是场景和怪物布局没有变化,但宝箱房间和特殊房间的事件发生了变化(待确认)。
在早期版本中,该因子至少会生效一次,最多可以连续生效三次,使得x-2、x-3、x-4的小关卡与x-1完全相同。
不过,它对x-5小关卡并不起作用。
到5.1.0版本时,该因子的作用被修改为每个大关卡最多生效一次。
当“既视感”因子与“配置错误”因子同时出现时,玩家可能会看到小怪站位的变化。
该因子生效时,1-2初始房间仍有可能出现可互动实体。推测是原本应该出现在1-1的互动实体,因1-1初始房间限制而被清除后,才出现在1-2。
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