发布时间:2025-03-02 16:50:02来源:shve.net作者:shve资源网
元气骑士挑战因子是《元气骑士》中的一种特殊游戏机制,通过附加不同的buff效果来增加挑战难度。游戏中的挑战因子种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三种。今天我们将重点介绍其中的一种——【随机角色】挑战因子。若你对这一因子如何获得以及它带来的具体效果感兴趣,不妨继续阅读。
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随机角色 | |
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描述 | 每次进入新一层时,玩家的角色会随机更换 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
挑战因子介绍
在此因子的作用下,每次玩家进入新的关卡时,角色会被随机更换,角色的技能和皮肤也会相应发生变化。不过,技能和皮肤的更换规则是,角色的技能会变成玩家拥有的任意技能,而皮肤则只能是玩家已解锁的皮肤。需要注意的是,玩家的角色并不会更换为英雄角色。
英雄角色进入地牢后(待测试)
常驻角色与英雄角色变身器一起进入地牢时(待测试)
如果玩家切换到未拥有的角色,新的角色将不会拥有升级或装备的皮肤,只会使用默认的皮肤(如碎片解锁的皮肤是否会被应用仍待确认)。
关于角色的生命值和能量值,它们会与前一个关卡的角色保持相同的比例(四舍五入处理)。举个例子,假设在2-1关卡中,骑士的生命值为5/7,能量为153/200,那么在2-2关卡中,狼人的生命值会是9/12,能量是108/140。
此外,吸血鬼的三技能“不朽之躯”所产生的溢出生命值,也会按照相同比例转化,并会逐渐恢复到正常状态。
如果玩家所切换的角色没有达到5星或未拥有自带天赋,那么该层的天赋栏将会为空。
如果圣骑士NPC出现在地牢中,玩家会看到其皮肤与客厅中的皮肤相同,但也可能获得一个随机皮肤的盾牌。
同样,德鲁伊NPC可能会给予玩家不同皮肤的狼形态。
需要注意的是,玩家所持有的武器、雕像等效果不会因为该因子的影响而发生变化,即使是角色的升级后初始武器也不会被替换。
举个例子,在该因子的作用下,警官可以在单人模式下获得全新的手枪。
这个因子的存在也正是那些不喜欢与警官NPC互动的玩家所不满的原因之一。
轶事
随机角色因子首次出现在2.1.0版本,是第二批加入的挑战因子之一。
在5.0.0版本中,如果玩家选择当前角色的自带天赋,这些天赋将在整个游戏过程中叠加,并只能由对应角色持有(作为自带天赋)。然而,当角色发生切换时,这些天赋会从天赋栏中消失(是否生效还待确认),但仍然可以在选择时看到(虽然无法进入天赋栏)。
这可能与迷迭岛游记模式有关。
在2.8.6版本之前,玩家切换的角色技能是由玩家最后一次使用或试用该角色时所选的技能决定的。
另外,圣骑士提供的盾牌皮肤会正常显示,德鲁伊赋予的狼皮肤也会按预期呈现(待确认)。
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