发布时间:2025-03-02 16:40:02来源:shve.net作者:shve资源网
元气骑士挑战因子是一种特殊的游戏难度设定,能够为玩家带来额外的buff效果。普通挑战因子在游戏中有多种类型,通常分为恶性、中性和良性。今天我们将介绍《元气骑士》中的武器重铸挑战因子,作为普通挑战因子之一,了解这个【武器重铸】挑战因子的获得方式与效果,千万不要错过!
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武器重铸 | |
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描述 | 每次关卡开始时,玩家的武器都会进行重铸 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启与兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
简要介绍
每次进入关卡时,玩家手上的武器都会被重铸,尤其在联机模式下,角色选择后也会对初始武器进行重铸。
该挑战因子不会影响角色的变身效果。
佣兵的武器同样不受影响。
为了确保合理性,玩家进入最终房间时,武器将不会再次重铸。这个设定的目的是为了公正地展示通关证书。
实际上,在玩家通过前一关的传送门时,通关证书上显示的武器就已经确定了。
武器的重铸遵循熔炉规则,如下:
武器重铸后的类型与原类别保持一致。
如果重铸的武器与原武器的配件不匹配,该配件将会掉落在初始房间。
如果重铸后的武器与配件匹配且没有经过关卡刷洗,配件会被保留。
当玩家持有自带配件因子时,若新武器与原配件不匹配,重铸的武器会自动附带新配件,原配件则会掉落。
第一和第二大关的首领武器不会出现在重铸中。
重铸的武器可能是与原武器相同的类型。
重铸得到的武器不会计入武器获得次数(除非存在某些bug)。
有趣的事实
武器重铸因子是与挑战因子系统一起在1.9.0版本中加入的。
最初,玩家进入3-6关卡时会触发武器重铸(但通关证书仍以3-5关为准),这个问题在1.9.2版本中得到了修复。
在早期版本中,使用武器重铸因子时,所获得的武器会计入武器获得次数,玩家能够通过这一方式快速增加武器数量。
这一bug在3.2.4版本中被修复。
然而,在带有武器重铸因子的联机房间中,玩家选择角色后重铸出的武器仍然会计入获得次数,虽然这个问题并没有完全解决。玩家仍然可以利用此方式增加武器获得次数,尽管比之前麻烦了些。
在(待测试)版本中,这个bug的刷武器次数限制由每次三次减少到每次一次。
该bug在5.2.2版本中被彻底修复,但在此基础上又出现了新的bug,仍可用来刷取武器获得次数,尽管比之前的方式更加复杂。详细内容请参见相关说明。
备注:视频讲解中有一些错误,刷取武器次数时,武器不需要放置在地面上。
在3.2.0版本中,携带英雄变身器进入带有武器重铸因子的联机房间可能会导致房主游戏崩溃,这一问题已在后续版本中修复。
在4.0.0版本前的守护神殿模式中,武器重铸仅会在游戏开始时发生。
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